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サンダーバード

3日連続、映画「7ナナ」編集DAY。


現在、僕も編集の勉強中で、先ずは シーンを自分のイメージで貼り付けて、最初の粗編集くらいまではやるつもりで、本番映像を PCに取り組んで、編集アプリを起動して、さあ、始めました。


いきなり、映像データが重すぎて、映像がカクカクカクカク 針飛びみたいな動きで、「7ナナ」が知らぬ間に、「サンダーバード」になりました(笑)←これが分かる人は、結構上の人(笑)


最初から編集の挫折を味わった、私。


なので今回は、以前から僕の舞台映像を担当して下さっている木村さん宅の編集室で、二人籠って 編集作業をしております。


流石に、本格編集機器を揃えていらっしゃるので、登場人物たちがサンダーバードの人形にはならずに、ちゃんと人間の動きをして、ホッとしたりなんかして。


自分自身で編集作業もしたい願望はありますが、このコクピットのような編集機器を見ちゃうと、既にお手上げ状態になりそうで(笑)、当たり前ですが 木村さんはいとも簡単に操り、早く自分もその域に達したいと、指を加えて見ております(笑)


僕の作品の世界観を知っている方なので、細かく僕が指示した事も的確に応えて下さり、とても早くはかどっていきます。


こうして、初めて映画の現場に携わり、裏からこのように映画というのは出来上がっていくのだと、全てが未知との遭遇で、日々楽しくて仕方ありま


編集作業はシーンを繋ぐことだけではなく、画角を決めたり、画質を決めたり、効果音や音楽を入れていき、最後に総仕上げをして、ようやく完成を見るわけで、その過程のど真ん中に入れることに幸せを感じております。


編集は順調そのもので、何が問題かというと、編集に当てられる僕のスケジュールが殆ど無くなりつつある(笑)


舞台演出、舞台出演、トーク番組収録、ラジオ出演、映画編集、、


あまりの多忙の疲れで、僕自身が、サンダーバードの人形のような動きになっていたら、ごめんなさい。

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